Земля Меча и Магии. Витязь
Чем еще заниматься подростку тринадцати лет в свободное от учебы время, кроме как играть в компьютерные игры? Отец нас бросил, когда мне было пять или шесть лет. Мама с утра до вечера работает продавцом на рынке, в ларьке. Когда выдался удачный сезон, купила мне, таки, компьютер.
Стрелялки, гоночки… Все старое, что только мог потянуть мой «ящик». Плюс мамка подсела на онлайновые всякие развлекаловки, типа ферм виртуальных и прочего. Так и делим с ней время, я, как приду со школы и до ее возвращения, а потом она.
В последнее время мне успело надоесть почти все. Старые – пройдены вдоль и поперек, новье – либо не идут нормально, либо вообще не запускается. Хотя некоторые он-лайн игрушки все еще оставались на прежнем уровне по требованиям, не смотря на то, что были современными.
Вот и в этот раз, просматривая новинки, я в первую очередь обращал внимание на системные требования. Мой взгляд зацепился на названии «Земли Меча и Магии». Видеокарта – встроенная, как раз, как у меня. Оперативки – хватает, процессор… да, походу, вот оно, мое развлечение на ближайшие несколько дней, а может, и месяцев. Качаю клиент, благо он оказался не таким уж и большим. Да, размер даже сейчас имеет значение, особенно когда у тебя не безлимит, а социальный пакет, предоставляемый бесплатно малообеспеченным семьям, матерям одиночкам и так далее.
«Альфа» версия… Теперь понятно, почему требования такие низкие. Графика, наверное, как на калькуляторе. Ладно, зря, что ли, трафик использовал, давай хоть посмотрим.
Выберите вашу Расу… Зеленые уроды – орки, ушастые и костлявые эльфы… А что это? Ага, вот, богатыри. Герой – тоже богатырь. Магия… "Будет позднее". Умения… что это? Так, вот, есть описание. Оружейник… лучше биться будут… Доспешник… моих меньше бить будут. Агроном – больше еды… Да, кушать мы все любим, пусть будет…
Уровень сложности? Конечно, самый легкий.
Начать…
Мда, графика, конечно… корявая. Зато богатырь красивый!
Так, а что это за стрелочка над головой? Ладно, пойдем туда, куда она показывает.
Ух, ты, какой красивый замок из бревен! Стены вокруг из вкопанных же бревен, башенки. Нет, мне, определенно, нравится.
Что тут есть? Закли-на-тельный покой… "Временно недоступен". Сердце Замка… Ой, прикольный такой фонтанчик. Ха, мамки рядом нету, можно и водички попить, хе-хе, сырой!
УХ!!! Вот это да! Класс! Даже не знаю, как передать ощущения своего персонажа словами… словно в него свежую батарейку вставили!
Так, что тут еще есть? Ага, Склад Ресурсов. Бревна, камни… ух ты, цветные камешки… Золото! Эх… вот это бы все, да нам с мамкой, сразу бы разбогатели…
Набираю полные руки камешков и подбрасываю их вверх…
Ну вот… и начались тормоза… эх… целерончик ты мой, целерончик… Ладно, значит, буду знать, что здесь, как только много этих, как их там… Сашка, друг мой, гений компьютерных железяк, еще говорил… а, вспомнил, полигонов. Как только много полигонов, значит все, тормоза…
О, мужик какой-то… Сейчас, наверное, будет ругать меня за разбросанные вещи. Или вообще, сочтет меня грабителем, который прокрался в сокровищницу.
Дядь, Вы не ругайтесь, я сейчас камешки соберу и больше сюда ходить не буду, честное слово. Повелитель? Вы – Повелитель? Я??? И это моя сокровищница? И я могу тут сидеть столько, сколько захочу?
Ага, сколько захочу. Пока мамка с работы домой не придет и не нагонит с компа. Типа, чтобы свет не накручивал.
Какие указания я дам? Ну, не знаю, а что можно… Да и как-то, взрослым дядькам, я, пацан, указывать, что делать, буду… Строить можно? А что можно построить? "Богатырский дом"? И что там… Да? Они там живут и их там нанимать можно, да? Хорошо, стройте. Да, разрешаю, берите бревна со склада, сколько нужно.
А когда построите хоть? К вечеру? Так я вечером уже не смогу тут быть. Можно дать целую очередь заданий? А что Вы посоветуете строить дальше?
Ой… Всплыла какая-то надпись…
"Вы уже дважды обратились к данному персонажу за советом. Желаете ли присвоить ему статус советника? Да/Нет"
Советник… это типа, этот бородатый дядька будет мне советы давать? Конечно, "ДА".
Данному персонажу присвоен статус "боярин-советник". Желаете ли дать ему персональное имя?
Да, наверное… "ДА". Укажите имя. А какие варианты? … О, вот, нашел, прикольное такое…
Персонаж Пафнутий, боярин-советник первого уровня. Уровень усердия – 100%, верность – 100%, взяточничество – 0%.
– Что прикажешь далее строить, княже?
– Вы, Пафнутий, постройте сначала дом богатырей, а потом… а что потом стоит строить? И да, меня зовут Витя.
– Вослед за Домом Богатырей, княже Витя, надобно бы построить Дом Волхвов, да Конюшенку справить ладно бы было.
– Ну вот, значит, так и делайте…
– Витя! Витенька! Ты дома, сынок?
Упс. "Выход"…
– Да, мам, дома…
***
С физры я просто сбежал. Последний урок, физрук все равно бухает у себя в подсобке. Кинет нам мячик, ткнет старосте журнал, чтобы отметил отсутствующих и все. А так как Леха тупо забивает на журнал и "эн-ки" не ставит, то на физкультуре самая полная посещаемость.
Включить комп. Пока я раздеваюсь, он грузится.
Запустить "Земли".
Внимание, вышла новая версия игрового клиента. Старая версия, в связи с глобальными изменениями, не актуальна. Скачать?
Ой, блин… вот же ж, зараза. Ну пусть, качается… Сорок минут… Ладно, что тут мамка писала по дому сделать?
Все, скачалось? Уже и установилось? Ура, молодцы разработчики.
Запуск…
Распределите параметры Вашего Персонажа.
Сила… Ловкость… Выносливость… Ум… Интеллект… Ментальная Выносливость…
А что они хоть дают?
Ну Сила то понятно, Ловкость и Выносливость тоже. Эх, мне бы так, в реальной жизни. Я бы все в Силу, Ловкость и Выносливость вкинул. Не, ну оставил бы там, чуть-чуть в Ум и Интеллект. Кстати, а что это ментальная выносливость дает? Откаты какие-то… время между заклинаниями.
Ну, давай… Сила – 30, Ловкость и Выносливость – по 10, Ум и Интеллект – по 5, все…
Ну, что не так?
При нулевом значении Ментальной выносливости Вы вообще не сможете колдовать.
Блин, ладно, Ум и Интеллект – по 4, Ментальная Выносливость – 2. Все.
Я снова в Игре.
Ко мне подбегает Пафнутий. Вроде вчера он был повыше, хотя… Нет, это я стал выше. Если раньше забор был намного выше меня, то теперь я могу достать вытянутой рукой до его верхушки.
– Княже Витя, Дом Богатырей ужо достроили, теперича ладим Дом Волхвов. Вскорести достроим и приступим к Конюшне. Прости Княже, что беспокою тебя по таким пустякам, только вот деревцо, кончается. Надыть, я мыслю, мужичков повести, да подсобрать сего ресурса, вельми нужного нам.
– Мне их что, лично вести в поход?
– Не изволь гневаться, Княже Витя, да токмо, ежели ты их поведешь, то и биться они будут усерднее, и работать прилежнее.
– Ладно, давай, собирай своих мужиков.
– Прости, Княже, твои оне, твои. Кликнул я их ужо, вона, стоят, шапки мнут.
Так, а ну-ка, давай, Витька, вспоминай историю, как там князья в древности обращались к своим подчиненным?
– Ну что, мужики, послужите вашему Князю верой да правдой?
Нестройный гул я расценил как согласие.
– Княже Витя, – вновь перехватил меня Пафнутий. – ты чаво богатырей не зовешь с собой. Чай, если бусурманин какой, али зверь лютый повстречается, это их дело – боронить тебя, а мужички пусть работают справно и все.
– А где мне этих богатырей набрать?
– Да где, в Доме ихнем.
Хм, в Доме Богатырей, говоришь?
Здесь я смог "призвать", как в этой игре принято говорить, не нанять, а именно призвать, восьмерых витязей, как выяснилось, богатырями они станут позже, по мере роста уровней. При наборе, мне предложило чуть-чуть подкорректировать их параметры. Как и себе, призванным воинам я сделал основной упор на Силу и Ловкость с Выносливостью.
Передо мной стояли восемь витязей, с широкими плечами, мощными, сильными руками и маленькими головами. Все как один, голубоглазые и светловолосые, в белых, расшитых петухами, рубахах и простых серых штанах. В руках каждый держал по мощной деревянной дубине.
– А где же ваши мечи, шлемы, щиты, кольчуги? – недоуменно спросил я.
– Дык, это, батюшка, купить их надыть. – ответил мне нестройный хор.
– Княже Витя, купить надобно и оружие, и доспех.
– Где и у кого?
– Дык, на рынке, чай, у купцов заморских, либо у Кузнеца нашенского.
– Так купи, или мне самому надо все делать?
– Дык, Княже Витя, не серчай, нету ни того, ни другого. Не построено еще.
– Так стройте. Что там на очереди? Конюшня? Вот после нее и стройте, Рынок и Кузню.
– Добре, Княже Витя, так и сделаем. Тут Дом Волхвов наладили, може и их с собой возьмешь?
– Показывай.
Нет. Завтра, как приду со школы, сразу сяду читать документацию по игрушке, потому как сам, с наскока, не разберу.
Волхвов я то нанял. Тоже откорректировал их параметры. Если витязей я полностью в Силу выгнал, то Волхвов наоборот, по минимуму Силу, Ловкость и Выносливость, зато все в Ум, Интеллект и Ментальную Выносливость.
Из избушки на курьих ножках один за одним, кряхтя, опираясь на кривые палки, выходили столетние деды. Пять человек.
– Приветствую вас, дедушки. – обратился к ним я.
– И тебе здравствовать многая лета, Княже Витя, – старческими голосами проскрипели волхвы.
– Что делать умеете?
– Целители мы, батюшка.
Я отбираю двух, самых на первый взгляд, крепких дедка, остальным отдаю команду оставаться дома и… "думу думать", как они же мне и подсказали.
Отдаю приказ – выдвигаться в сторону леса. Не успели мы пройти и пол улицы, как я понимаю, что волхвы будут очень сильно тормозить мою армию. Отдаю приказ двум витязям, взять на шею стариков. Вот, гораздо лучше.
На выходе из ворот моего городка, у меня вновь всплывает сообщение:
Поскольку Вы выбрали самый легкий уровень сложности, Вам доступна всплывающая подсказка. Совет дня: Вы в первый раз покидаете пределы своего Замка. Установите привязку точки возрождения на свой Замок. Вызвать Помощник? Да/Нет.
С помощью помощника устанавливаю эту привязку, попутно узнав, что это и зачем оно надо.
Моя победоносная армия выступает в мой первый поход.
***
Опять при запуске потребовало обновить версию. Ладно, по крайней мере, успел поделать уроки и убраться в квартире. В прошлый раз, когда мамка вернулась, она сразу просекла, что монитор еще теплый и начала ругаться, типа, пришел домой, сразу за комп, а по дому… Оглянулась и осеклась. Сунулась к урокам, а там тоже – все сделано! В результате сказала, что если так будет каждый день, то будет разрешать мне и после ее прихода посидеть за компом. С учетом того, насколько она подсела на свою "Виртуальную ферму", это заявление вообще, граничит с фантастикой. Только придет домой, сразу – бух и все… Что-то там сеет, пашет, жнет, обрабатывает, продает… А тут сказала, что будет кушать на кухне, чтобы меня не сгонять. Типа, за такое старание, меня надо вознаграждать.
***
Сегодня опять обновление. Уже стало привычкой, придя домой и включив компьютер, сразу дать подтверждение на закачку и установку обновления, а самому – уборка и домашка.
Так, что тут у нас в логах обновлений? Фермы???
"Теперь у Вас есть возможность пригласить своих друзей, не имеющих опыта игры в РПГ, но обожающих виртуальные фермы, играть вместе с Вами. Вы будете воевать и захватывать земли, а Ваши друзья будут выращивать на фермах пропитание, так необходимое Вашей армии…"
Хм… А давай-ка я сделаю для пробы одну фермочку. Вдруг удастся мамку уговорить?
Так, а как здесь? Ага, вот. В управлении моим Замком появилась опция "выделить земельные участки", так… "Выставить на аукцион"… Объявляю условия и требования для арендаторов. Налог… Ну, пусть будет, скажем, десять процентов от урожая. Так, ага, тут можно делать общий процент от урожая, а можно по каждому растению.
Список доступных растений для моей расы. Не понял. А почему "чертополох" в списке налогов есть, а семян я выдать не могу? И в мануале ничего не написано.
Так, сразу же в поддержку письмо, р-раз! Готово.
Оп-па… Ха-ха-ха… Разрабы или прокололись, или это баг. Взрослая сибирская ель – а картинка пальмы!
Еще одно письмо.
Ну что, пока мама с работы не пришла, попробую зарегистрироваться и… нельзя? А почему? С одного IP-адреса запрещена регистрация двух аккаунтов? С какой сырости? А если вот как у нас, дома один комп, или там, роутер дома стоит?
Письмо разрабам…
Оп-па… а у меня то уже все участки расхватали. А что пишут на форуме?
"Люди, кто знает, некий Русич очень дешево раздает фермерские участки. Сейчас закончились, когда еще лафа будет?"
"Внимание, халява детектед. В секторе русичей некто раздает наделы на дармовщинку, по десять процентов от урожая!!!"
И таких сообщений море. Ради интереса начинаю выяснять, сколько же обычно ставят налога, оказывается – от половины, до трех четвертей! Та да… Явно мои предложения разлетелись как пирожки.
В мануале написано, что изменить условия я могу лишь на следующей неделе. Ладно…
О, двери открываются, мамка домой пришла.
***
И снова обновление. Хорошо, что мамка безлимит оплатила, так, хоть каждый день можно обновления качать.
Что тут нового?
«Внесены правки в мануал. Разблокирована возможность использования нескольких аккаунтов с одного айпи-адреса.»
Ура, теперь мамку можно подсадить.
Спустя некоторое время.
– Витенька, здравствуй, сыночек. Кушал? Уроки поделал? Молодец, пусти маму, посидеть, отдохнуть…
– Мам, слушай, а тебе твоя ферма не надоела?
– Да надоела, так, а что? Мне бы так, посидеть, отдохнуть… ваши всякие стрелялки, гонки мне не интересны.
– Слушай, мам, тут новая ферма появилась. Новые растения, новые возможности, а, главное, мы с тобой будем в одной игре теперь. Смотри, вот видишь, у меня свой замок есть. А вокруг него земля.
– Слушай, а красиво. Словно с книжек по истории городок Киевской Руси срисовали.
– Так это и есть Замок Русичей. Смотри, мам. Вот я выделяю для тебя земельный участок, ставлю самый маленький налог. Вот. Все, ты теперь тут можешь заниматься. Я у тебя буду урожай покупать за игровое золото, ты на него улучшать свою ферму, и выращивать продукты, которые мне для прокорма моей армии нужны.
– Ага, то есть я тебе армию содержу, а ты там воюешь. Да? Давай, попробую. Подожди, а если на меня нападут?
– Буду защищать.
– А, ну, тогда ладно. Дожилась, родной сынуля земельку под огородик выделил да за мешок картошки, «крышевать» будет, чтобы хулиганы грядки не топтали.
– Мам. Так это же еще не все. Ты еще можешь выращивать по одному юниту и мне потом в армию отдавать!
– Что?! Родную кровиночку в армию? Ни за что!!!
– Мам?
– Да шучу я, шучу… Надулся уже.
Спустя несколько дней…
– Витюш…
– Да, мам.
– Вить, смотри, такой вопрос, а почему это одни продукты ты у меня покупаешь дороже, а другие – дешевле? И готовые пищевые брикеты тоже, то дороже, то дешевле?
– Смотри. Мам. Вот, если правой кнопочкой клацнуть, то видишь? «Пищевая ценность».
– А. типа, калорийность?
– Ну, да, наверное…
– Ха, так давай я тогда не буду сеять всякую зелень… Вон, картошечка, капусточка, то, гораздо калорийнее. Я так понимаю, чем калорийнее брикет, тем он меньше места занимает?
– Да, тем меньше места, тем он легче, но и дороже.
– То-то я смотрю, на рынке, одни семена дешевенькие, а другие – дорогие какие!
– Мам, самые дорогие и самые калорийные – эльфийские продукты и растения.
– Так давай, я тебе буду списки давать, какие мне семена купить?
– Мам, а давай я тебе просто дам доступ к моему интерфейсу и все?
– Куда???
– Ну, к моим окошкам. Вот, смотри, вот у меня, тут, рынок, здесь можно торговать. Здесь закупки делать, здесь – заказы.
– А ну-ка, дай сюда.
Спустя где-то месяц…
– Витюш…
– Да, мам.
– Сынок, а ты караван отправить не хочешь?
– Да ну… Далековато это…
– Да, далеко и опасно, но зато смотри… Если покупать через рынок вот эти семена и ростки, то получается очень дорого, а теперь смотри, по чем их продают в этих локациях.
– Ну так, естественно, там у них в основном сектор Викингов, поэтому морепродукты там очень дешевые. Зато наша пшен… Мам, ты предлагаешь заняться торговлей?
– Сына, не просто торговлей! Смотри…
– За реал???
– Да, Витя, да. Раз уж есть богатые идиоты, готовые платить реальные деньги за игровые продукты, то почему бы и не попробовать?
– Мам, но… но ведь это надо постоянно следить за караваном, чтобы его не разграбили, не напали на него.
– Мне хозяин сказал, что наш ларек пока что закрывается… Работаем до пятницы и все. Не хотела тебе говорить. Так что… С пятницы и неизвестно на какой срок, я – дома.
– Тогда давай, раз уж ты у меня такой профи в торговле, ты комплектуй груз, а я подумаю, кого и в каком количестве выделить на охрану каравана.
Эта же неделя, пятница, вторая половина дня.
Мамка скомплектовала довольно нехилую такую кучу тюков и мешков. Как она сама сказала, ей было очень непривычно, что к ней обращаются в мужском роде, но ничего, привыкла.
К счастью, разработчики наконец-то сделали несколько заклинаний и включили магию. Я сразу же дал своим волхвам «лечение» и «магическую стрелу».
Кстати, самих волхвов я привел в порядок. Стоило мне начать распределять характеристики для магов не все в ум и интеллект, а и немного в силу и ловкость, как они стали гораздо моложе, сильнее, и уже не отставали от витязей, которым я также добавил ума.
Весь отряд охраны я усадил на лошадей. Тридцать пять витязей и пятнадцать волхвов, ровными строями ехали по бокам от каравана, а над всей этой вереницей парили три птицы Сирин.
Когда мама первый раз увидела этих «птичек», первая ее реакция была выключить монитор. Но потом она сама себя успокоила, мол, мне уже не пять лет, как размножаются цветы и бабочки я на примере людей уже наверняка узнал, поэтому…
Поэтому я мог спокойно наблюдать за красивыми полуптицами-полуженщинами с крупными обнаженными сиськами. Которые парили над нашим караваном, высматривая затаившихся врагов и готовясь обрушить на них сверху потоки смертоносных перьев.
По нашим прикидкам, если вести караван круглые сутки, то, как раз к вечеру воскресенья, мы должны были бы прийти к пункту назначения.
Поэтому, мы с мамой решили распределить обязанности так: до позднего вечера я веду караван, мама первое время смотрит, потом идет спать. Ночью она меня подменяет, а с утра я вновь стою «на вахту».
Самое важное для нас обоих было, чтобы мама увидела, как надо вести бой. И уже буквально через час на мой караван напали.
Караван вышел на очередную степную зону, когда вдалеке показалась целая россыпь точек, которые быстро приближались к нам.
Услышав мой зов, мама пригасила огонь под кастрюлей и тихонько присела рядом.
Как выяснилось, это были кочевники, НПС.
Отряд человек в пятьдесят, громко вопя, несся почти до столкновения с нами, после чего сделал резкий поворот, и поскакал рядом, осыпая нас целым потоком стрел. Волхвы работали не покладая рук, практически сразу исцеляя моих витязей.
Отстреляв по колчану, кочевники вытащили кривые сабли и кинулись врукопашную. В этот момент птицы Сирин, до этого державшиеся по моему указанию под облаками, почти вне зоны видимости, спикировали на кочевников, осыпая их потоком своих острых перьев. Всего-навсего три птицы, но потери кочевников составили почти два десятка. К тому же, отвлекшись на обстрел сверху, всадники прозевали мой приказ «в атаку», отданный витязям.
К счастью, птицы Сирин обладали достаточным умом, чтобы прекратить обстрел как раз к тому моменту, когда витязи сошлись вплотную с кочевниками.
Разница в физической силе и росте, да плюс еще и размеры самих коней не оставили ни единого шанса малорослым всадникам. Мои потери составили – один витязь убит, и несколько раненых. Впрочем, волхвы гарантировали мне, что поставят моих воинов на ноги очень быстро.
Мама кинулась меня поздравлять и утешать по поводу потери бойца, но я ее успокоил, что это уже далеко не первый бой, проведенный мною, а потери… ну что ж, это война. Тем более, что компьютерная.
Понадеявшись на то, что подряд нападений не будет, я попросил маму последить за караваном, а сам мотнулся к соседу Сашке.
Санька уже давно барыжил бу-шными железками, имея пусть и не большой, но довольно стабильный доход, позволявший не просить деньги у родаков, а пользоваться своими.
– Здрасьте, а Саша дома? – спросил я у его мамы, открывшей двери.
– Да, проходи, только у него сейчас люди, подождешь? Присаживайся тут, на кухне. Пирожка хочешь?
Не хотеть пирожка тети Люды мог или полный дурак, или уже пообедавший до отвала у гостеприимной мамы моего друга.
Едва я успел дожевать угощение, как в коридоре раздались голоса. Взаимные благодарности плавно перешли в заверения в том, что к Сашке обязательно обратятся еще и что для таких хороших покупателей он всегда готов сделать максимальные скидки.
– Витек, привет. Заходи…
Мы прошли в его комнату, бывшую как жильем, так и складом всевозможного компьютерного барахла.
Сашка рухнул на свой диван и махнул мне рукой на стул, присаживайся, мол.
– Санька, слушай, тут такое дело…
– Вить, я тебя уже не один год знаю, говори сразу, что надо?
Я глубоко вздохнул…
– У тебя какой-нибудь гейм-пад есть?
– Какая игрушка? – ответил вопросом на вопрос Сашка.
– Да она недавно появилась в сетке, пока на стадии беты. Даже названия пока толком нет, так, рабочее выложили, "Земля Меча и Магии". ММОшка…
– Понял, фигня… Что, подсел?
– Да тут, видишь ли… Ты же в курсах, матушка моя, на "ферму" подсела? Так вот, а там сделали так, что можно играть в ферму и продавать товары в основную игру.
– Гы, прикольно, и?
– Ну, в общем… – я замялся. С одной стороны, Сашка меня не раз выручал, когда что-то из моих железок выходило из строя, давая подменку в долг. С другой стороны, если я ему сейчас скажу, что хочу взять у него гейм-пад, чтобы заработать реальные деньги. Не зажмотится ли он?
– Вить, не тяни… что случилось?
– Короче. Есть возможность зарабатывать реальные деньги, гоняя караваны через пару-тройку секторов. Более того, есть возможность управлять своими юнитами напрямую, как в той драчке, что мы у тебя из архива старых игр играли.
– "Клинок Тьмы", что ли? Там еще выбор из варвара, гнома, рыцаря и амазонки?
– Да!
– Угу, и ты надеешься, что управляя напрямую, ты сможешь лучше защищать караван?
– Да, просто я уже пробовал играть с клавиатуры и мышки, пока качался сам и качал своих воинов…
– Угу… догадываюсь…
– Да нет, как раз, гораздо лучше, чем если просто мышкой тыкать. Но все равно не то… Там есть комбинации, которыми можно суперудары делать…
Сашка легко потряс головой, делая вид, что шокирован моими словами, после чего встал и начал рыться у себя на столе, в завалах проводов, коробок и каких-то пакетов.
Наконец, по-видимому, не найдя того, что искал, он полез за монитор, к своему системнику, который у него пожизненно стоял в полуразобранном состоянии со снятыми боковыми крышками.
Одетые крышки я видел только по большим праздникам, к которым свой день рождения Сашка не относил.
– Смотри, где и что сейчас поедет. – прохрипел он мне, полувися над своим столом и засунув голову в просвет между блоком и стеной.
– Вижу, – ответил ему я.
– Вытягивай провод ОТ меня.
Я потянул провод и вскоре оказался счастливым "обладателем" метрового шнура, второй конец которого уходил куда-то под кипу коробок.
– Отлично, теперь я держу коробки, а ты "иди" по шнуру.
Через несколько секунд я уже держал в руках… колонки.
– Тьфу, блин… Нет, так не годится, – буркнул Сашка и сгрузил все, лежавшее на столе, на пол. – О, нашлась, родимая…
На столе лежала… "G-шка"… далеко не самой дешевой модификации. С индикаторным экранчиком, с кучей макросовских кнопок, с сенсорным тачпадом, способным успешно заменить мышку, с миниджойстиком и двумя десятками перепрограммируемых клавиш.
– На. Через две недели отдашь. Ну, или, если заработаешь, просто бабки принесешь.
Сашка взял со стола кусочек бумажки, написал на нем цифру, равную маминой заработной плате за две недели и вложил ее между клавиш.
– Сань, но… она же… дороже стоит… – только и смог прошептать я, надеявшийся на простенький геймпад, а получивший едва ли не профессиональную игровую панель.
– Вить, ты меня давно знаешь…
– Знаю, потому и спрашиваю. Знаю, что ты мне иногда по такой дешевке, такие железки отдавал…
– Короче, берешь? или мне ее назад забрать? – с ухмылкой демона-искусителя глянул на меня Санька.
Домой я летел, словно на крыльях, бережно прижимая к груди пакет. Родной коробки у Сашки не нашлось, поэтому мне был выдан самый обычный кусок полиэтилена из супермаркета.
– Рыбой не воняет? Нет? Значит, прокатит. – сказал Санька, опуская панель в пакет.
За время моего отсутствия ничего страшного не произошло, и я сходу кинулся подключать панель к компьютеру. Потратив полчаса на ее настройку, я с нетерпением переключился в свой Замок, свернув караван до маленького окошка.
Выбираю первого попавшегося витязя и направляюсь им к выходу.
Неподалеку от моего Замка есть ложбина, где расположилось логово мобов – стаи волков. Вот на них то я сейчас и опробую панельку.
На подходе я для пробы делаю пару комбинаций, выясняя, какова "мягкость" клавиш и скорость отзыва на нажатия. Похоже, панель работает быстрее, чем мой "камешек", с сожалением подумал я и вошел в локацию.
… Удар мечом, блок щитом, уход с линии атаки. Комбинация, дающая круговой удар, прыжок назад, выводящий меня из окружения… Удар, еще удар, голос мамы, подсказывающий, что сзади двое и один слева…
Уже который раз на протяжении боя по телу моего бойца, от ног до головы, прокатывается голубоватое свечение, отмечая получение очередного уровня и восстанавливая мне здоровье до увеличившегося максимума.
Пожалуй, пора выходить из боя, решаю я, и двумя перекатами, ставшими гораздо более длинными и резкими по сравнению с начальными, выходу из локации.
Затекла спина, дико болят кисти… пять часов игры и двадцать один уровень. Неплохо…
– Вить, а зачем это надо?
– Понимаешь, мам. Сию секунду это была просто тренировка для меня, чтобы, когда на караван нападут, я мог с меньшими потерями и риском отбить нападение. А вообще, если так тренировать каждого из наших витязей, то…
Кстати, да, набранные уровни дали возможность провести апгрейд Витязя до Богатыря.
– … То вместо довольно слабых воинов, мы получим вот таких вот красавцев.
В момент выбора мною подтверждения о повышении Витязя, под, наверное, красивые спец эффекты, которые я был вынужден отключить, на экране возник рослый, усатый, голубоглазый красавец, на полторы головы выше витязей.
– Ага, поняла, то есть этот вышибала будет покруче, чем те задохлики, с которыми мы отправили караван?
– Да, мам.
– Значит, покажешь мне завтра, когда я высплюсь, как играть на этой "клавиатуре". Буду растить тебе воинов. А эта бумажка, это что? Телефон?
– Нет, мам, – тяжело вздохнул я. – Сашка одолжил мне эту панель, с условием, что через две недели я ее возвращаю. Ну, или если заработаю денег, то отдам вот эту сумму.
Мама очень глубоко вдохнула, задержала воздух и выдохнула.
– А у Саши дешевле ничего нету?
– Мам, дешевле, значит хуже…
– Понятно… ладно, посмотрим, сколько удастся "поднять" с этой "поездки".
Под вечер на наш караван было совершено второе нападение. Толпа крестьян во главе с парой пеших мечников. Не имевшие стрелковой поддержки, нападавшие даже не смогли нанести хоть какого-нибудь серьезного урона моим воинам.
Мама честно попыталась поиграть на игровой панели, но быстро отказалась от этой идеи, сказав мне, что ей и мышкой тяжело управляться, тыкая команды, кого атаковать.
Еще она выспросила у меня, как сворачивать в маленькое окошко окно событий каравана, и работать с Замком, уточнила у меня, какую сумму золота она может взять с моего игрового счета и где посмотреть имеющиеся запасы и свободное место на складах.
Похоже, мама – продавец с более чем двадцатилетним стажем, попала в свою стихию…
Один из витязей, участвовавших в охране каравана, получил повышение до Богатыря.
В одиннадцать часов ночи я ушел спать.
– Витя, Витенька, вставай, сыночек, беда!
Я с трудом открываю глаза. Что, уже утро? Нет, ночь на дворе.
– Мам, что случилось?
– Нам дорогу преградили какие-то коротышки бородатые. Пытались развести меня на «плату» за проход по их земле, я отказалась, сейчас витязи стоят в «защите», как ты и советовал, а я тебя пошла будить.
Гномы…
Если честно, далеко не самая сильная раса, но низкий рост давал им преимущество в бою против всадников, вынуждая меня спешить моих воинов.
А если добавить превосходные доспехи и оружие, да плюс немалую физическую силу и частичный иммунитет к магии…
Понимая, что лишаю свою армию стрелков, я приказал волхвам сосредоточиться только на исцелении витязей, прямо запретив использование магических стрел. К этому моменту ряды моей армии сократились еще на двух витязей и одного волхва, который очень неудачно вылез в переднюю линию, где и получил секирой в грудь.
Выстроив своих воинов в две линии и запретив волхвам двигаться, я отодвинул клавиатуру и мышку, выбрал только недавно повышенного Богатыря и выбрал «прямое управление юнитом».
Несмотря на постоянные проблемы с прицеливанием, дело стало двигаться гораздо лучше. Ценой потери еще одного витязя и готовностью к повышению сразу троих, мы выиграли этот бой.
Быстро провожу сбор лута, выпавшего с гномов. Далеко не с каждого выпадали доспехи или оружие, но даже того, что мне досталось, уже хватило бы на оснащение небольшого отряда… гномов. Если секиры еще хоть как-то смотрелись в руках витязей, то доспехи просто светились красный в инвентаре, сигнализируя о том, что одеть их на носителя не представляется возможным.
Повышаю одного витязя до Богатыря, пытаюсь сделать то же самое со вторым, и получаю сообщение о нехватке золота для данной операции.
– Мам, а… ты что, все золото потратила?
– Вить, ну ты же сам сказал, что если до утра понедельника верну, то можно, хоть все тратить.
Оказывается, моя маман задала постройку еще двух амбаров и одного склада, скупила у моих арендаторов-фермеров почти ВСЕ излишки, которые у них были, и заказала у торговцев на рынке снаряжение для еще одного каравана.
– Мам, ты уверена? А когда ты собираешься отправлять второй караван? И кто его охранять будет?
– Не волнуйся, мама все продумала. Смотри, по прибытию нашего первого каравана, мы, после того, как распродадим весь товар, получаем такую сумму в игровом золоте и в реальных деньгах…
Мама достала и показала мне тетрадку, в которой несколько страниц были исписаны ее почерком.
– Не, подожди, но откуда у тебя такая уверенность в том, что мы распродадим ВСЕ сразу и именно по таким ценам?
– Я просмотрела на форуме игры все, что связано с торговлей. Здесь реализованы фьючерсные операции и договора! Это значит, что я могу заключить договор на поставку товара в будущем, по «сейчас» утвержденным и согласованным ценам. Более того, я нашла и списалась с людьми-торговцами того сектора, куда мы идем и договорилась, что мы сдадим им ВЕСЬ наш груз по цене чуть дешевле скупки, но зато сразу, понял? Дальше, по поводу охраны. Смотри, услуги мага по телепортации всей нашей армии назад, в наш Сектор, обойдутся в вот в такую сумму в игровом золоте, значит, как только мы приведем караван и сдадим товар, витязей можно отправлять домой. Очень жаль, что разработчики игры запретили пересылку телепортами караванов, так как мы бы могли…