Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
История дизайна. Часть 1. Промышленное производство и дизайн
Многостраничный дизайн. (СПО). Учебник.
Самоучитель Adobe Premiere Pro 2.0
Web-программирование на Python. Учебное пособие для вузов
Введение в векторную графику. Учебное пособие для вузов
Проектирование пользовательского интерфейса. Эргономический подход
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
Дизайн, изменяющий мир. Английский язык для изучающих искусство и дизайн (В2-С1) / Designs that change the world. English for Art and Design Students (В2-С1).
Машинное обучение с использованием библиотеки Н2О
Современный веб-дизайн. Эпоха Веб 3.0
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Laravel. Быстрая разработка современных динамических Web-сайтов на PHP, MySQL, HTML и CSS
Тактика защиты и нападения на Web-приложения
Виртуальная реальность в Unity
Проектирование и разработка WEB-приложений. Введение в frontend и backend разработку на JavaScript и node.js
Визуальное программирование на Java Swing в NetBeans
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
Bootstrap: Быстрое создание современных сайтов
Интерактивный учебник Adobe Photoshop
Введение в рекурсивное программирование
Цифровая обработка 2D– и 3D-изображений
OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение
Основы компьютерной графики: 3D-моделирование и 3D-печать