Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
В этой версии книги вы можете с легкостью переключиться с электронной на аудиоверсию (или наоборот) и продолжить читать или слушать произведение с того места, на котором остановились ранее.
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Сделай видеоигру один и не свихнись
Разработка игр и теория развлечений
Skyrim. История создания великой игры
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Подходит для смартфонов, планшетов на Android, электронных книг (кроме Kindle) и многих программ
Можно открыть почти на любом устройстве
Можно открыть на любом компьютере
Открывается в программе Adobe Reader
Оптимизирован и подойдет для смартфонов
Подходит для электронных книг Kindle и Android-приложений
Подходит для устройств на iOS (iPhone, iPad, iMac) и большинства приложений для чтения
Идеально подойдет для iPhone и iPad
Развитие формата FB2