Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Гейм-дизайн: как создаются игры
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Гены гения
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Разработка игр и теория развлечений
Подходит для смартфонов, планшетов на Android, электронных книг (кроме Kindle) и многих программ
Можно открыть почти на любом устройстве
Можно открыть на любом компьютере
Открывается в программе Adobe Reader
Оптимизирован и подойдет для смартфонов
Подходит для электронных книг Kindle и Android-приложений
Подходит для устройств на iOS (iPhone, iPad, iMac) и большинства приложений для чтения
Идеально подойдет для iPhone и iPad
Развитие формата FB2