Читайте только на ЛитРес

Книгу нельзя скачать файлом, но можно читать в нашем приложении или онлайн на сайте.

Основной контент книги Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Текст PDF

Объем 274 страницы

2016 год

0+

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Читайте только на ЛитРес

Книгу нельзя скачать файлом, но можно читать в нашем приложении или онлайн на сайте.

399 ₽
559 ₽
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 55,91 ₽ с покупки её другом.

О книге

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами, открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.

Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов»

Смотреть все отзывы

Совершенно для меня не понятная книга. Для простых вещей, до которых можно дойти и новичку предоставлены примеры, хотя в книге даже не написано как этими примерами пользоваться. А например рецепты ИИ в логических играх или обучение ИИ совершенно без примеров. Для новичка считаю совершенно бесполезная книга, а более опытный программист и без неё найдёт алгоритмы. К Unity данная книга отношения мало имеет.

Книга содержит набор конкретных рецептов, решающих определённые задачи. Мне показалось, что довольно слабые примеры на рецепты, не раскрывающие в полной мере, как ими пользоваться. постоянно приходится додумывать, именно из-за этого ставлю книге 3. так же в книги практически нет теории, но и не должно, в оригинале это cookbook.

Книга подойдет новичкам в написании ИИ в Unity, все написано понятно и с примерами кода. Бывалые разработчики скорее всего не найдут в книге ничего интересного, но если самому код писать лень, то можно взять простые шаблоны из этой книги и использовать их в своих проектах.

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Хорхе Паласиос «Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх» — читать онлайн на сайте. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
01 февраля 2017
Дата перевода:
2017
Дата написания:
2016
Объем:
274 стр.
ISBN:
978-5-97060-436-6
Общий размер:
887 КБ
Общее кол-во страниц:
274
Переводчик:
Правообладатель:
ДМК Пресс
Текст
Средний рейтинг 3,5 на основе 11 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 3,6 на основе 11 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 7 оценок
Текст
Средний рейтинг 3,5 на основе 8 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 3,6 на основе 22 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 4,1 на основе 14 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 3,8 на основе 35 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 4,1 на основе 10 оценок