Реклама
Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Гейм-дизайн: как создаются игры
Настольная книга игродела
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Разработка игр и теория развлечений
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Миллион идей для компьютерных игр