Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Разработка игр и теория развлечений
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Сделай видеоигру один и не свихнись
Настольная книга игродела
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Подходит для смартфонов, планшетов на Android, электронных книг (кроме Kindle) и многих программ
Можно открыть почти на любом устройстве
Можно открыть на любом компьютере
Открывается в программе Adobe Reader
Оптимизирован и подойдет для смартфонов
Подходит для электронных книг Kindle и Android-приложений
Подходит для устройств на iOS (iPhone, iPad, iMac) и большинства приложений для чтения
Идеально подойдет для iPhone и iPad
Развитие формата FB2