Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Технология трехмерного моделирования в Blender 3D
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры (pdf + epub)
Введение в ZBrush 4
Adobe Illustrator CC 2020. Мастер-класс Евгении Тучкевич
Figma – основные возможности
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация (pdf+epub)
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Adobe After Effects СS4. Первые шаги в Creative Suite 4
Самоучитель Adobe InDesign CS5
Веб-мастеринг: HTML, CSS, JavaScript, PHP, CMS, AJAX, раскрутка
Искусство создания сценариев в Unity
Программирование на PHP в примерах и задачах
Занимательно о микроконтроллерах
Полный гид по рисованию. Манга, комиксы, фэнтези
Занимательная математика. Криптография
DirectX и C++. Искусство программирования
Краткий учебник гармонии
Рисунок головы человека
Компьютерная графика. Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5. Трюки и эффекты
Photoshop. 100 простых приемов и советов
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Программирование шахмат и других логических игр