Основной контент книги DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Текст PDF

Объем 456 страниц

2008 год

12+

DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

Бесплатно
183 ₽

Начислим

+5

Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.

Участвовать в бонусной программе
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 18,31 ₽ с покупки её другом.

О книге

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Алексея Попова «DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++» — скачать в pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
30 мая 2014
Дата написания:
2008
Объем:
456 стр.
ISBN:
978-5-9775-0139-2
Общий размер:
4.8 МБ
Общее кол-во страниц:
456
Правообладатель:
БХВ-Петербург
Формат скачивания:
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 3,5 на основе 6 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 4,2 на основе 5 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 3 на основе 2 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 3 на основе 4 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 4 на основе 1 оценок
По подписке