Основной контент книги DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Текст PDF
Объем 456 страниц
2008 год
DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
автор
Алексей Попов
Бесплатно
183 ₽
Начислим
+5
Покупайте книги и получайте бонусы в Литрес, Читай-городе и Буквоеде.
Участвовать в бонусной программеПодарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 18,31 ₽ с покупки её другом.
О книге
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
Для программистов.
(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Алексея Попова «DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++» — скачать в pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+Дата выхода на Литрес:
30 мая 2014Дата написания:
2008Объем:
456 стр. ISBN:
978-5-9775-0139-2Общий размер:
4.8 МБОбщее кол-во страниц:
456Правообладатель:
БХВ-ПетербургФормат скачивания: