Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Оставьте отзыв
Программирование на ScratchJr для детей 5-7 лет. Часть 2. Создание игр
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем
Программируем с детьми. Создайте 10 веселых игр на Scratch
Scratch для юных программистов
Задачи Санкт-Петербургской олимпиады школьников по математике 2015 года
Программирование. Математические основы, средства, теория
Математика: язык Вселенной
Задачи Санкт-Петербургской олимпиады школьников по математике 2016 года
Образовательная робототехника Lego WeDo. Сборник методических рекомендаций и практикумов
Задачи по программированию
Творческие задания в среде Scratch. Рабочая тетрадь для 5–6 классов
Scratch 3.0: творческие проекты на вырост. Рабочая тетрадь для 7–8 классов
BBC micro:bit для юных конструкторов и программистов
Занимательное программирование – игры с текстом
200 заданий с числами. Числовые построения и числовые ребусы
План-конспекты занятий по робототехнике с детьми старшего дошкольного возраста. Первый год обучения
Математика. 7 класс
Семь шагов. Олимпиады Юношеской математической школы 2008—2014 годов
Информатика и информационные технологии: конспект лекций
Методика обучения информатике
Изучаем Паскаль, создавая игры
Судоку и суперсудоку для детей на 16 клетках
Подходит для смартфонов, планшетов на Android, электронных книг (кроме Kindle) и многих программ
Можно открыть почти на любом устройстве
Можно открыть на любом компьютере
Открывается в программе Adobe Reader
Оптимизирован и подойдет для смартфонов
Подходит для электронных книг Kindle и Android-приложений
Подходит для устройств на iOS (iPhone, iPad, iMac) и большинства приложений для чтения
Идеально подойдет для iPhone и iPad
Развитие формата FB2