Отложенные
Корзина
Мои книги
Войти
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Потрачено. Беспредельная история GTA
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Devolver. Панки в игровом бизнесе