Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.
Основной контент книги Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
текстPDF
Объем 100 страниц
2018 год
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
399 ₽
144 ₽
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 14,41 ₽ с покупки её другом.
О книге
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.
Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.
Сначала популярные
Оставьте отзыв
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Ю. И. Кошкиной, М. Г. Персовой и др. «Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL» — читать онлайн на сайте. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
0+Дата выхода на Литрес:
28 октября 2019Дата написания:
2018Объем:
100 стр. ISBN:
978-5-7782-3744-5Общий размер:
2.4 МБОбщее кол-во страниц:
100Правообладатель:
Новосибирский государственный технический университет
Отзывы
1