Реклама
Отложенные
Корзина
Мои книги
Войти
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу