Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Жизнь в мире компьютерных игр
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Skyrim. История создания великой игры
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс